你会去线下电玩店玩游戏吗?
对于许多人来说,这是一个非常过时的概念。一提到去店里玩主机游戏,我的记忆就会跳到十多年前在嘈杂昏暗的地方按下“大屁股”电视手柄的场景。这种情况似乎只属于前互联网时代,在街机没落和网吧兴起之间昙花一现。
今年,这种看似古老的线下娱乐形式迎来了小复兴。如果你在北京、上海、广州和深圳,打开美团、大众点评等应用搜索PS5、等关键词,你会发现几十上百家名字各异的主机游戏商店,即使你住在在一个小县城,有机会在离家不远的地方找到它。它们可能开在街道上、商场里,或者更普遍地在商业区附近的公寓楼里。每小时的价格从20到30元到数百元不等。
很多店主都会将日常运营情况发布到B站等视频平台上。他们面临的最常见的声音之一就是质疑:为什么要花十几倍于年轻时的价格,而且是去商店玩High主机游戏不会太贵?现在开主机店还能赚钱吗?
我们与几位主机游戏商店老板进行了交谈。 “看一群人玩游戏,你也会被快乐的气氛感染”是他们普遍提到的感觉,但没有一个企业能真正“用爱发电”。
01 社交>游戏
“小时候特别喜欢去主机店玩合金弹头公众号小店,因为PS2版可以无限使用,街机老是要放硬币……这种回忆没什么可说的做我现在开店的事。可以说,店主“我是NPC”(以下简称“NPC”)大学毕业一年多回到家乡,开店不到两个月.
与旁观者的猜测相反,很少有店主将真金白银投入到“实现童年梦想”等情感因素上。
90后掌柜的游戏记忆与大多数同龄人相似:他们年轻时玩过《小霸王》,而在同一时期,他们可能还接触过单机游戏如作为《红色警戒》和《仙剑奇侠传》。 《梦幻西游》等网游备受关注。 “我小时候爸爸买了‘村里第一台电脑’。但直到最近,我才明白主机游戏和电脑游戏的区别。”拥有者“萌萌白手起家”(以下简称“萌萌”)说。
今年销量过亿的任天堂主机用多款适合朋友聚会的“派对游戏”启发了一群店主。拥有者“一天的游戏小屋”(以下简称“一天”)经营主机商店已经一年多了。 2017年他买了之后,经常能成功给朋友“安利”,渐渐萌生了开店的念头。
在《有一天》中,“正是因为如此,我们才能打开这个行业。这是第一款可以以社交为主要功能的游戏机。很多像PS4这样的游戏机上的游戏都太硬核了。,他们绝对不够。”
店主的一个普遍认知是,线下主机店的功能定位和服务人群与20年前相比发生了很大变化。它们更适合外出聚会的朋友和约会的情侣。 , 看电影”提供了额外的娱乐选择。许多客户甚至不是为了游戏而来,而是为了“在一起的空间”。在一定程度上,主机店的性质与KTV、咖啡店没有本质区别。他们的竞争对象不是玩家放置游戏机的客厅,而是剧本杀、密室逃脱、棒球场等新兴娱乐场所。
“”的主机游戏商店。受访者提供的照片
相应地,无论是什么平台,主机商店中最受欢迎的游戏主要是具有社交属性的游戏,例如《马里奥派对》、《快乐厨房》、《FIFA》、《NBA 2K》等。其中,没有一款游戏能像2021年TGA年度游戏《两个玩家》那样火爆。
不止一位店主认为,《两个人》是线下主机店泛滥的关键因素,不少顾客前来体验。在“NPC”商店里,唯一“可以称得上热门游戏”的游戏只有“Going for Two”,而他在店里也只见过会通关“Going for Two”的顾客。通关后,“老客户”回来的频率会低很多。
“萌萌”告诉毒眼,《双游》有很多优点,难度适中,好上手,每个大关都新鲜。这些优势的直接结果就是客户一次会玩很长时间,“《两个玩家》一次可以玩三四个小时。我也见过一次玩9小时和10小时. 其他游戏平均必须每 20 分钟更换一次。”
02开主机店并不难
开主机店门槛不高,唯一的硬性投资就是设备、租金等。成本控制在10万元以内的店主很多,但并不是所有人都能顺利开张。
“周五游戏屋”(以下简称“周五”)业主3月中旬取得营业执照,3月底上线各种平台,却赶上了济南暂停营业的通知公共场所运营。我想这只是他与疫情拉锯战的开始。半个月后,他像往常一样去店里打扫卫生。当地另一位想开店的店主预约参观。周五,他一直等到中午,对方却告诉他“楼被封了”,他上不来。 .
在“星期五”核实了情况后,我只好接受了自己尚未开张的店铺被封号的命运。幸运的是,交货窗口并没有完全关闭。他临时订购了各种生活用品,晚上,他抱着新买的被子睡在包间的地毯上。击中。”
三天后,他感觉好些了,他“沉下心来努力打游戏”,从容地忍受了一周的行动受限。解除封锁后,他发布了一段名为“逃离游戏机商店”的视频。但到了4月底,济南又发生了一次大规模的疫情。这次他被关在家里,一直等到五月中旬,这家店终于正式开张了。
星期五的主机游戏商店。受访者提供的照片
开在一栋公寓楼里,团购类APP的线上导流几乎是唯一的客源来源,或许是错过了新店推荐窗口,“周五”首月营业额基本“零” ” 每天,“我可能是这个国家最糟糕的电子游戏商店,”他说。
涉足新产业也要少走弯路。 “萌萌”原本在一家物流公司工作多年。枯燥重复的生活给了他一种“自我实现的冲动”。受到朋友的启发,他想将 VR 和主机游戏结合起来。站起来。但没过多久,他就发现VR游戏要为每组客人预先调好,还要全程陪伴,不断解决“找不到枪”等问题。 、“如何换子弹”、“头晕”。一个人不能保证服务。他只能把装备当成闲鱼卖了,亏本赚钱。
年轻的店主也可能面临来自家人的强烈抵制。 “NPC”开店需要父母的资金。他家在一个300多万人口的小城市有创业和投资的传统,但他的母亲并不看好这个“新兴产业”,一家人吵架了很多次。 “其实拿八万对我家来说是一笔小数目,不会伤到我的骨头,很烦他们当时不理解我,好像我做的一切都是错的。”
“NPC”为“涂一乐”开店。尽管如此,他还是做了一个7页的PPT,向父母解释了电玩店的前景、预算和预计利润,并成功说服了家人。生意是赶上旺季开的,前两个月营业额就超过了1.5万元。但他觉得客人太多会很烦人,会“耽误自己玩游戏”。
03来玩游戏的人
在“NPC”店里,来过这里最“奇怪”的顾客,可能是一个初中生。进入小包间后,他打开设备,然后拿出手机玩《王者荣耀》《元神》等游戏,消费100多块,续订4小时,并且整个下午都没有触摸控制器。
“NPC”的主机游戏商店。受访者提供的照片
“开店见人”适用于任何行业,有些顾客可能会为店主“升血压”。 “有一天”我遇到了“一个小时,你只要换个游戏就可以换40分钟”,临走前他会问:“你觉得这些游戏有什么好玩的?”
“星期五”更能抵制“白人嫖娼”行为。有一位妈妈带着一个看起来像小学生的孩子来到店里。这是一款可以发挥亲子娱乐功能的可喜游戏,但在第二次,妈妈交了三个小时的费用后,就把孩子留在了店里。第三次,《星期五》忍不住提醒孩子超时了。孩子打来电话,就知道是妈妈一个人去游泳了,一时捡不起来。
不愉快的相遇可能有自己的原因,但最幸福的原因可以用一个词来概括:气氛。去主机商店通关单机大作的顾客并不多,但确实存在。 “有一天”一位看起来像三五六岁的顾客来到店里,花了109个小时清理了“艾登圈”。 “他们都买得起游戏机,买不起。也许只是为了在玩的时候和其他人交流的气氛,这和一个人在家玩是不一样的。”
“”的主机游戏商店。受访者提供的照片
《萌萌》还看到连续两天通关《恶魔之魂》的嘉宾,“从早玩到晚,不吃不喝水”。他将那些印象深刻的顾客称为“有趣的灵魂”,比如一位带着三个孩子的孕妇经常光顾这家商店,和她一年级的大女儿一起玩《马里奥派对》和《舞力全开》。 她还通过控制台商店认识了一位博士生。两人经常坐在一起欣赏《荒野大镖客2》,一个人玩一个人看,边玩边聊19世纪美国西部的历史文化。
还有一位看起来二十出头的女顾客。她已经通关了“萌萌”店里的“双程之旅”。与她交谈后,她得知这是她第五次通关。男孩们在一起。
对某件事的热爱往往会感染周围的人。游戏机商店能给主人和客人提供的是一个承载爱的空间。
星期五的主机游戏商店。受访者提供的照片
一位陌生的同城网友联系《星期五》,表示想免费提供自己的PS5。原话大致是“主机游戏还很小,希望通过你们的商店,让更多人接触到。次世代主机”。那台设备确实在“星期五”在店里存放了三个月,但几乎没有人玩过。 《星期五》将此归咎于他的店铺生意不佳。
与客户的关系如朋友般亲密。单人店也很常见。开张第一个月客流不足的时候,经常去“周五”店的只有一对夫妇,一周可以去四五天。 ,时间基本在晚上,玩的时间会超过正常的打烊时间。有时“星期五”只是等他们来来去去干点别的事,等他们走的时候自己关上门。
04 收获与疲惫
前三个月生意不好,“星期五”每天都有一群人,我觉得很幸运。更多的时候,他只能坐在空荡荡的店里,盯着琳琅满目的游戏盒发呆。如果他睡在沙发上,这一天很快就会过去。
第二天,他在去商店的路上,如果脑子里闪过“今天没人来”的念头,他就会有一丝遗憾。对他来说,开店最大的乐趣就是可以观察各种各样的人。
人们无法避免将自己的现实投射到游戏中。有些人乐于在游戏中探索,发现并尽力解开谜团,而另一些人则比较被动,不断询问队友该去哪里,该做什么。有些人喜欢抱怨,而另一些人则对伴侣的错误更温和。这些不同的游戏行为本身可能没有多大意义,但《星期五》觉得“开店最大的收获就是看到了形形色色的人,人与人之间的差异让我觉得很有趣。”
星期五的主机游戏商店。受访者提供的照片
不同人聚在一起做一件事的“人气”永远是一家店的灵魂。 “一日”自认为能够经营得比较成功的原因之一,就是前期已经积累了一波老客户,老客户还会不断的引进新客户。开店的收获是“一般十年认识这么多人,开店一年就认识这么多人”。
在过去的两个月里,“One Day”正忙着准备一家规模翻倍的临街新店。曾有一段视频评论触动了他:“这是一个不用见面也能过好日子的时代,我有点想认识人。”扩大店面的主要原因是店面太小,“不能提供大家坐下来聊天讨论游戏的地方”。他觉得新店的定位更接近咖啡店或者主题俱乐部。 “就算时间碎片化了,不能静下心来玩游戏,只要聚在一起就好了。”
“”的主机游戏商店。受访者提供的照片
当然,对于主人自己来说,服务的人越多,他就越累。 “比上班累多了,就像007一样。” 《一天》称,他在工作8、9个月时,也经历了“异常崩溃,身心疲惫”的阶段,主要是频繁更新视频和保店的双重压力结束了,业务走上了良性循环。
位于武汉的“白洞电玩社”成立之初就采取了公司化运作。其中一位合伙人(以下简称“白洞”)对杜某说,“一想到开店,我就很累,很累,特别累”。他们已经开了3家VR体验店和1家主机游戏店,扩张是企业运营的必然选择:“开一家店根本支撑不了团队,只有多家店同时盈利,大家只有这样你才能拿到钱。”
白洞电子游戏。受访者提供的照片
创业,“白洞”每周最多只能看一次3岁的孩子。他将这家店的开业描述为“只是一个减肥的过程”。在第二家店开张之前,他有 150 磅。 《盘顺》之后,减少到130人。最忙的节假日,“人来人往、排队等候、预约不断”,让他“一整天都不知所措”。
05“内卷”中的未来
线下电玩店的收入取决于人气、价格、时间段等诸多因素,不同店铺的条件也有很大差异。在毒眼的询价中,经营良好的店铺月营业额可以超过3万元。 , 月营业额只有 3,000 在不太好的情况下。普遍接受的基本规则是:你赚的是“硬钱”,你的收入是有上限的。
“电子游戏行业就是这样,开场第一个小时到最后一个小时就算爆满,营业额这么多,不能再多了。”有一天说,“我觉得明年这个时候应该有很多事情做不到。一个1000万人口的城市大概有20个。”
“”的主机游戏商店。受访者提供的照片
其实,同类店铺的增长速度已经让很多店主感到意外,而“内卷”也是彼此交流时的高频词。 B站发私信询问开店经历的人“一天”,顶多“一天三十七八”。他所在的青岛,一年前只有2家店,现在有近40家了。
另一个典型的城市是成都。今年春节后,成都的线下主机店数量在40家左右,到了7月份,迅速增加到100多家。“白东”最先看到了同行的抱怨,在大众点评上数了数之后,他们发现竟然有这么多:“要被滚死了,一家人不止一滚。武汉一直有很多话,最火的时候,我们店附近一公里内就有十个人. 几个控制台商店。”
在激烈的竞争下,有时会发生可笑的事情。 “萌萌”店每隔一段时间就会被匿名举报。执法人员来的时候,他只能关门几天。收到的设备。他请朋友帮忙,才发现举报人是另一位在不远处开店的店主。 “突然意识到,我们一关门,顾客就会跑过来找她。”
目前线下主机店并没有相应的监管制度,把它们当成“娱乐场所”,总能找到一些运营漏洞。以剧本查杀类比,剧本查杀整体市场规模早在2020年就已经突破100亿元。据艾媒咨询,预计今年年底将达到239亿元,而直到今年6月国家首次出台特殊政策将其纳入的年份。监督。
考虑到监管方面的顾虑,线下主机商店还很遥远。更近的现实是,热门机型和热门游戏未必能够支撑行业的长期活力。 “剧本杀可以经常更新剧本,但游戏的制作时间很长,并不是每款游戏都能像《双鱼座》那样留住客户。” “萌萌”说道。 “有一天”意味着如果下一代游戏机没有强大的社交属性,“这个行业就会没落”。
“”的主机游戏商店。受访者提供的照片
由于入局较早,百动电玩在VR游戏商店的经验和技术上积累了优势,这也是他们公司运营的核心竞争力。区别无非就是装修、位置,或者更大的电视屏幕。大家都用PS5,有什么区别?”
白洞电子游戏。受访者提供的照片
如果体验类似的话,冲出围城的直接手段将是“降价”,这无疑增加了开店的风险。也有不少人会私信到“白洞”询问开店的感受。他坚信,这既不是“暴利行业”公众号小店,也不能带来任何个人提升。花了几年的积蓄,最后很可能生意不好做。 .
“所有向我征求开店建议的人,我建议不要开店。” “白东”无奈,“有几十个人在找我,但我没有说服任何人。”
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